Movimiento de cámara
Definición
Entendemos por movimiento de cámara el desplazamiento físico u óptico de la cámara, por regla general la cámara se apoya en un trípode, existen otros tipos de soporte, como grúas, raíles, etc. Lo que tienen en común es que identificamos dos ejes respecto al centro de la cámara, eje vertical y eje horizontal, el punto en el que se cruzan ambos ejes coincidirá con el centro focal de la cámara.
Teniendo estos parámetros en cuenta: eje vertical, eje horizontal y foco (profundidad), existen dos tipos principales de movimientos de cámara: físicos (se desplaza la propia cámara) y ópticos (la cámara no se mueve, lo hace el foco).
Teniendo estos parámetros en cuenta: eje vertical, eje horizontal y foco (profundidad), existen dos tipos principales de movimientos de cámara: físicos (se desplaza la propia cámara) y ópticos (la cámara no se mueve, lo hace el foco).
En las primeras películas del cine, los movimientos de cámara eran casi inexistentes. Casi siempre la cámara era como un espectador en una obra de teatro. Todos los movimientos los hacían los actores frente a la cámara. Los equipos eran muy difíciles de transportar. Es decir, eran sólo planos fijos.
Al tiempo que los equipamientos se fueron haciendo más fáciles de manejar y transportar, enseguida se empezaron a usar los movimientos de cámara como un recurso más de narración. Con los movimientos de cámara se empezó a escribir otra área del lenguaje audiovisual. Los espectadores de esta época es muy difícil que podamos sentir adrenalina en una persecución de autos filmada sólo con cámara fija.
Movimientos físicos
Estos a su vez pueden ser de dos tipos, aquellos en los que la cámara se mueve sobre un propio eje (se mueve la cámara pero no el soporte) y desplazamientos sobre una línea entre dos puntos (la cámara cambia de lugar).- Panorámicas. Para entender este tipo de movimiento, es semejante al que haríamos con la cabeza, sin mover el resto del cuerpo. Existen varios tipos de panorámicas:
- Panorámica horizontal: la cámara gira sobre el eje de un lado a otro. Para entender este movimiento podemos pensar en una escena en la que la que la cámara nos presenta un escenario, haciendo un recorrido de derecha a izquierda, vemos todo un barrio o habitación en el que un personaje entra por un lado de la escena y desaparece por el otro.
- Barrido: Cuando este movimiento se hace de lado a lado y viceversa de forma rápida y crea un efecto borroso se llama barrido. Es un recurso que a veces se usa para cambiar de ubicación o el escenario.
- Panorámica vertical: La cámara gira sobre su eje vertical, de arriba abajo. Imaginemos por ejemplo una escena, en la que el individuo está parado delante de un edificio y dirige la mirada hacia la azote.
- Balanceo: en este caso seguimos en el eje y el movimiento es lado a lado, solo que en lugar de girar sobre el eje se trata de movimiento de vaivén, pensemos en el movimiento de una hamaca. Haciendo la comparación de una cámara con la cabeza es como si llevásemos la cabeza de un hombro a otro.
- Travelling es la forma de referirse a aquellos movimientos en los que se desplaza el eje de cámara, existe un trayecto desde el punto A hasta el punto B. Según la dirección del movimiento los travelling pueden ser:
- Avante o avance: la cámara va hacia adelante, se acerca a un punto
- Retro o retroceso: la cámara va hacia atrás, alejándose de un punto. En ambos casos el desplazamiento se realiza sobre un eje horizontal
- Ascendentes: La cámara sube. Pensemos por ejemplo en la imagen de un ascenso en globo aerostático en la que miramos hacia abajo mientras el globo asciende.
- Descendente: La cámara baja. Podemos pensar en una escena en la que el personaje cae al vacio. En ambos caso el desplazamiento se realiza sobre el eje vertical.
- De seguimiento. Frontal, trasero o lateral. Acompaña al personaje.
- Circular o en arco. La cámara describe un círculo alrededor del sujeto u objeto.
- Cámara en mano. Movimiento inicialmente asociado al punto de vista subjetivo al transmitirse a la imagen y, por consiguiente, al espectador las vibraciones del operador a la cámara; sin embargo, últimamente se ha enriquecido el significado del movimiento de cámara asociándolo a una sensación realista por su herencia del reportaje televisivo y a los efectos violentos o de tensión (por ejemplo persecuciones en el cine de terror).
- Grúa. El movimiento de cámara "grúa" o "toma de grúa" consiste en levantar la cámara sobre el suelo, generalmente usando una grúa mecánica, para obtener una vista aérea o de ángulo alto de una escena. Esta técnica se utiliza para varios propósitos, como establecer la ubicación, revelar la escala, mostrar la acción o crear un efecto dramático.
Movimientos ópticos.
- Zoom. También llamado Travelling óptico. El punto de vista o perspectiva de la cámara no cambia, únicamente lo hacen las dimensiones de la escena en el interior del cuadro gracias a los objetivos de focal variable. Un zoom nunca cumple la función de un travelling. Su impresión óptica es diferente y por ello transmite valores distintos. Su uso reiterativo conlleva un modelo de narración efectista muy habitual en el cine de los años 60 y principios de los 70. Podemos encontrar dos tipos:
- Zoom in: zoom de acercamiento cierra el ángulo de lente, reduce el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen (del motivo). Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y acerca el fondo al primer término (al sujeto, al motivo... mezcla la persona con el fondo).
- Zoom out: El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (del motivo). Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona con el fondo).
- Trasfoco. Determina diferentes opciones de enfoque, qué elementos del encuadre aparecen enfocados (nítidos) y cuales desenfocados (borrosos).