El tiempo en el lenguaje audiovisual. Toma, plano, escena y secuencia.
El tiempo en el lenguaje audiovisual.
Toma, plano, escena y secuencia.
1. Toma
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Definición: Es la grabación continua desde que se inicia hasta que se detiene la cámara.
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Ejemplo: Si el director dice "¡acción!" y la cámara graba durante 10 segundos hasta que dice "¡corte!", eso es una toma.
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Es el material bruto, antes de la edición.
2. Plano
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Definición: Es una unidad visual resultante de una toma o parte de ella que se utiliza en el montaje final. Puede variar según el encuadre (plano medio, primer plano, plano general, etc.).
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Ejemplo: Un plano puede mostrar un personaje de frente (plano medio) o un paisaje (plano general).
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Es la forma final en que se ve la toma en la película, ya editada.
3. Escena
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Definición: Es una unidad dramática o narrativa que ocurre en un mismo lugar y tiempo.
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Ejemplo: Una conversación entre dos personajes en una cafetería es una escena, aunque se grabe con muchos planos distintos.
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Cambia cuando cambia el lugar o el tiempo.
4. Secuencia
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Definición: Es una unidad narrativa completa que puede estar compuesta por una o varias escenas y tiene un principio, desarrollo y final.
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Ejemplo: La secuencia de una persecución puede incluir varias escenas: el personaje huyendo, la policía siguiéndolo, la llegada a un escondite, etc.
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Cambia cuando cambia la acción narrativa principal.
