El tiempo en el lenguaje audiovisual. Toma, plano, escena y secuencia.

 El tiempo en el lenguaje audiovisual. 


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Toma, plano, escena y secuencia.

1. Toma

  • Definición: Es la grabación continua desde que se inicia hasta que se detiene la cámara.

  • Ejemplo: Si el director dice "¡acción!" y la cámara graba durante 10 segundos hasta que dice "¡corte!", eso es una toma.

  • Es el material bruto, antes de la edición.


2. Plano

  • Definición: Es una unidad visual resultante de una toma o parte de ella que se utiliza en el montaje final. Puede variar según el encuadre (plano medio, primer plano, plano general, etc.).

  • Ejemplo: Un plano puede mostrar un personaje de frente (plano medio) o un paisaje (plano general).

  • Es la forma final en que se ve la toma en la película, ya editada.


3. Escena

  • Definición: Es una unidad dramática o narrativa que ocurre en un mismo lugar y tiempo.

  • Ejemplo: Una conversación entre dos personajes en una cafetería es una escena, aunque se grabe con muchos planos distintos.

  • Cambia cuando cambia el lugar o el tiempo.


4. Secuencia

  • Definición: Es una unidad narrativa completa que puede estar compuesta por una o varias escenas y tiene un principio, desarrollo y final.

  • Ejemplo: La secuencia de una persecución puede incluir varias escenas: el personaje huyendo, la policía siguiéndolo, la llegada a un escondite, etc.

  • Cambia cuando cambia la acción narrativa principal.